Profile

Monzaburo “Tori” Torigoya

I’m a digital sculptor based in Japan, drawn to the beauty of Baroque drama and East Asian harmony.

My work focuses primarily on portraits and figures.
While I sculpt digitally, my heart remains close to traditional craftsmanship. I spend a lot of time studying anatomy, light, and emotion, hoping to capture something that feels alive.

Currently open to freelance opportunities (no inquiries yet, but still hopeful!).


鳥護屋 紋三郎(とりごや もんざぶろう)

日本在住。一般企業に勤めながら、デジタル造形をしています。

バロック美術のドラマチックな表現と、東洋美術の静けさと調和に惹かれます。
主に人物をデジタルで造形していますが、美術解剖学や光、色彩といった古典的な基礎を大切にしています。

お仕事の依頼も募集中ですが、誰も依頼してくれません…。


Software I use

ZBrush / Blender / Marmoset Toolbag / Photoshop / Procreate (iPad)


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